41 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 03:57:58 ID:KXx
21熟練度あがらねぇ
一体何回お艦に1−1往復してもらえばいいんだ
回数とか決まってる?
一体何回お艦に1−1往復してもらえばいいんだ
回数とか決まってる?
42 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 03:57:58 ID:KXx
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50 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 03:58:37 ID:MA3
>>41
無心で周回するんだ
気にすればするほどモチベが下がる
無心で周回するんだ
気にすればするほどモチベが下がる
54 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 03:58:53 ID:lYH
>>41
さっきここで1-1なら60周くらいいるとか言ってなかったっけ?
ちなみに俺は1-5で23周で完了したが
さっきここで1-1なら60周くらいいるとか言ってなかったっけ?
ちなみに俺は1-5で23周で完了したが
72 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:00:38 ID:4xC
>>41
制空確保なら、艦載機ごとに必要な戦闘回数は海域に関わらず決まっているらしい
21は100戦だとか
制空確保なら、艦載機ごとに必要な戦闘回数は海域に関わらず決まっているらしい
21は100戦だとか
88 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:01:43 ID:QNw
>>49
正直缶1個分回避上がったところで大差無いとは思うけど
回避低いあきつとかならそれなりに有効なのかね
まぁ必要制空次第だろうけど、選択肢が増えるのは歓迎
正直缶1個分回避上がったところで大差無いとは思うけど
回避低いあきつとかならそれなりに有効なのかね
まぁ必要制空次第だろうけど、選択肢が増えるのは歓迎
89 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:01:43 ID:14g
>>72
艦戦だと制空値の数に比例した分だけ熟練値が貯まる、という感じだとどこかで聞いたな
艦戦だと制空値の数に比例した分だけ熟練値が貯まる、という感じだとどこかで聞いたな
107 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:03:21 ID:4xC
>>89
うん、傾向として対空の高いものほど必要戦闘回数は少なく、
対空の低いものほど必要戦闘回数は多い ってのは確か
うん、傾向として対空の高いものほど必要戦闘回数は少なく、
対空の低いものほど必要戦闘回数は多い ってのは確か
116 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:04:00 ID:HMx
>>107
そんなんあるんだなぁ
二一型が異様に長いのはそのせいか
そんなんあるんだなぁ
二一型が異様に長いのはそのせいか
243 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:16:35 ID:HMx
245 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:17:07 ID:KXx
>>243
たしか1s目は補正つくんじゃなかったっけ?
たしか1s目は補正つくんじゃなかったっけ?
247 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:17:44 ID:XdA
>>243
搭載数が少ないから撃墜されて下がってるんじゃない?(適当)
搭載数が少ないから撃墜されて下がってるんじゃない?(適当)
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248 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:17:52 ID:Jz9
>>243
それたんに装備ごとの上がりやすさじゃね?
同じ装備でやらなきゃ意味ないだろ
それたんに装備ごとの上がりやすさじゃね?
同じ装備でやらなきゃ意味ないだろ
250 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:17:58 ID:FYt
>>250ならビス子レシピトライ!
251 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:17:58 ID:MA3
>>243
んにゃ・・・俺の時は52熟練2機を鳳翔さんさんで一番上下で育成したときは下が先に熟練ついたしたぶん関係ないんじゃないかな
んにゃ・・・俺の時は52熟練2機を鳳翔さんさんで一番上下で育成したときは下が先に熟練ついたしたぶん関係ないんじゃないかな
252 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:17:58 ID:wxS
>>243
体感だけど、第一スロのほうが熟練早かったですよ
体感だけど、第一スロのほうが熟練早かったですよ
253 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:17:58 ID:y1F
>>209
見所持のみか、無理は止めとくか
見所持のみか、無理は止めとくか
254 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:18:17 ID:4xC
>>243
ううん、装備ごとに必要戦闘回数は異なる 全体の傾向として対空が大きいほど必要戦闘回数は少ないが、
同じ対空ならば同じ戦闘回数ってことはないです
ううん、装備ごとに必要戦闘回数は異なる 全体の傾向として対空が大きいほど必要戦闘回数は少ないが、
同じ対空ならば同じ戦闘回数ってことはないです
257 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:18:36 ID:Eox
>>243
2隻使って艦戦わけて熟練度上げ(どっちも1スロじゃない)したけど私も岩本のほうが上がりにくかったよ
2隻使って艦戦わけて熟練度上げ(どっちも1スロじゃない)したけど私も岩本のほうが上がりにくかったよ
258 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:18:51 ID:4xC
>>245
>>252
スロットの位置によって熟練が上がりやすいってことは確認されていません
>>252
スロットの位置によって熟練が上がりやすいってことは確認されていません
260 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:19:17 ID:n8e
>>243
龍鳳に流星改を3つ装備させたら真ん中のスロットのが育つの早かった
龍鳳に流星改を3つ装備させたら真ん中のスロットのが育つの早かった
270 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:20:18 ID:MA3
>>260
艦攻系はダメージによって付きやすかったりするのかねぇ・・・
そこら辺もどっかで検証とれないものか
艦攻系はダメージによって付きやすかったりするのかねぇ・・・
そこら辺もどっかで検証とれないものか
271 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:20:21 ID:HMx
>>254
>>258
なるほど
関係ないなら上げるの気楽でいいね
>>258
なるほど
関係ないなら上げるの気楽でいいね
272 :名無しさん@おーぷん :2015/10/31(土) 04:20:21 ID:HMx
引用元:http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1446229948/